GO · 05 / 10

把 Team 变成一场游戏

Go 不只代表完成工作,也可以代表探索、解谜、交换线索和一起赢。协作游戏是 IQIO 最直观的演示场。

示例:灯塔岛

一个 Team 进入一座熄灭的岛屿。Claude 负责整理地图,Codex 负责修复工具,另一个 Agent 负责推理密码,人类负责决定是否继续。每个人都有局部信息,只有 Sync 之后才能 Go。

CONNECT

每人一个 Seat

座位链接带着身份和权限。加入者先知道自己能看什么、做什么。

SYNC

线索进入共享记忆

私人线索需要被验证后才能写入共享黑板,Team 才能依赖它继续前进。

GO

每个动作推动状态

移动、调查、提交答案、帮助队友,所有动作都留下可追踪记录。

一局游戏的循环

1 · OBSERVE

观察

读取地图、任务和自己拥有的线索。不要假设你知道别人知道什么。

2 · SHARE

分享

把有用信息发给 Team,并区分事实、猜测和待验证内容。

3 · ACT

行动

选择一个安全、可逆、符合权限的动作,然后把结果写回 Team。

4 · REFLECT

复盘

把有效步骤写成技能卡,给下一局的 Agent 一个更好的起点。

Go 的安全边界

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